Les griffes, les dents
Les griffes et les dents sont bâties sur un même modèle.
A partir d'une section (un cercle que l'on aura transformé en ellipse, et que l'on aura déformé avec l' outil tirer ) et d'un profil, on va créer notre objet.
Notre ancien cercle étant sélectionné, on choisit l'outil profilé, on clique sur notre deuxième courbe et ...
Avec la touche -, nous allons alors réduire la section finale de cette griffe.
Un petit rendu :
Il ne nous reste qu'à former une rangée de ces dents. On va créer une courbe reproduisant les contours de la mâchoire de notre dragon. Pour cela, je peux extraire une courbe 3D (avec l'outil Ligne 3D), ou en créer une qui aura grosso modo la même forme.
on va mainteant répéter notre dent autant de fois qu'il y a de points sur cette courbe. Facile. Ma dent étant sélectionnée, je clique sur mon outil Copie multiple, je clique sur ma courbe, et le tour est joué.
L'orientation des dents ne me plaît pas, je les veux toutes tournées vers l'intérieur. Je bascule donc (coup de barre d'espace). A chaque fois, mes dents s'orientent suivant un autre axe, et je choisis celui qui me convient.
Je voudrais aussi que les dents arrière soient plus petites. Facile ! Je recommence mon opération de duplication sur une demi-courbe seulement, et avec la touche -, j'indique que je veux que le volume des dents diminue.
Je n'ai plus qu'à dupliquer cette demi-mâchoire avec un axe de symétrie, puis grouper le tout, pour avoir une belle collection de crocs.